这一次我们邀请了几位应用开发者一起继续聊聊这个话题
泼辣修图中国市场负责人叶明
TAIO的开发者YINGZHONG
对于迁移老用户开发者可选择的做法有不迁移保留已有功能转换成永久会员几种方式显然NOTABILITY选了对老用户最不友好的一种在这一点上引起争议是正常的虽然NOTABILITY在第二天将模式改为了保留已有功能但还是会引起一些老用户的不满因为他们期待的是这个应用已经被买断了不需要再付费就可以享受之后永远的更新这是这部分用户觉得被欺骗的原因
当然我作为开发者讨论这个问题难免有失偏颇但用户也需要相信互利的环境是存在的也是很多开发者在探索的挣钱也不是什么丢脸的事情
TAIOAPP
YAOYAO开发者汪家浩
一般垂直的小产品用户基数不大不可能有太好的收益靠广告什么的都不可能普通用户根本不太理解整个互联网运行内在的经济逻辑
大公司通过免费再用大数据手段获取经济利益在大多小公司产品上都是不适用的理解这些东西多半需要从事这一行知道软件的成本到底在哪这次的争议我感觉也反映了开发者和用户的认知不对称当然NOTABILITY的做法也有点失颇
YAOYAO开发者汪家浩
比如5个人做的小产品需要一年花掉多少成本每个人的工资估计大概每月23W平台的抽成30再加上房租水电假如卖个1020元一个要卖多少份才能回本市场基数有多大稍微算下就知道了
站在开发者角度我希望整个软件行业就像主机游戏行业一样一手交钱一手交货厂商们努力做好产品也别整其他幺蛾子玩市场心理学套路大家都轻松些但这个也不容易
泼辣修图中国市场负责人叶明
YAOYAO开发者汪家浩
一手交钱一手交货我觉得这种模式不行另一个原因是平台可能没做好平台都没有提供给用户一个很好的试用模式导致用户不确定性很高人是不愿意给不确定性高的东西付高价
后付费的模式比较适合大厂他有很大的用户基数漏斗小公司只能用免费或少量付费把用户先吸引进来再做转化
爱范儿商务经理余坚燊
我觉得产品较理想的盈利模式是免费使用会员制度比如说墨刀PROCESSON他们会给出两三个免费的空间使用然后你用的体验比较好就会去开通会员用更多的功能和空间
泼辣修图中国市场负责人叶明
如果这个世界上所有开发者都不赚钱结果就是没有开发者了所以好的买卖一定是双方都收益的否则这样的买卖无法长远
爱范儿技术部前端开发经理许诺
用户体验是保持用户粘性和用户增长的前提而产品盈利才能保证产品持续健康发展两者一荣俱荣一损俱损
爱范儿商务经理余坚燊
产品盈利应该是要基于考虑保证用户体验这个事情因为有些APP就是先用一堆广告充斥在里面然后提示可以付费去广告像我的话我都还没怎么体验就要看一堆广告根本不会想着花钱去广告而是直接卸载
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